虽然从工程学的角度来看,触觉在设计中是相当基本的,但这些系统可能在AR/VR、军事技术和“触觉互联网”中发挥重要作用
2021年2月26日通过杰克·赫兹
英特尔在2021年消费电子展上发布了50多款新处理器,目标市场从商务到游戏。
2021年1月15日,通过杰克·赫兹
本文探讨了IEC 60730 B级功能安全标准,以解决电器中的机械和电气设计问题。了解标准要求和控制器如何帮助满足这些标准。
2020年12月1日通过Chad Solomon,微芯片技术
三星宣布推出7nm和5nm两种3D IC技术。这项技术如何帮助系统设计者?
2020年8月17日通过杰克·赫兹
着眼于5G硬件层面的Arm吸引了Facebook、Snapchat、谷歌和Netflix的注意。
2020年5月28日通过安东尼奥Anzaldua Jr。
视觉SLAM的起源是什么?除了地板清洁,这项技术还有哪些其他应用呢?
2020年4月16日通过尼古拉斯圣约翰
新产品简介(NPB)是突出新发布产品的功能、应用和技术规格系列视频的一部分。
2020年2月29日通过逮老鼠的电子产雷竞技最新app品
据说双端口PI3EQX1004E和单端口PI3EQX1002E比竞争设备小64%。
2020年2月21日通过加里Elinoff
新的7nm SoC是芯片组家族中第一款提供集成5G调制解调器的设备。
2019年12月3日通过加里Elinoff
杰里•劳森最为人所知的工作是担任仙童电子游戏部门的总工程师,在电子游戏主机的萌芽时期扮演着至关重要的角色。他是他辉煌职业生涯的概述
2018年6月11日通过也许她杜波依斯
伴随着SteamVR HDK和市场上的耳机,黑盒VR创造了他们自己独特的抵抗硬件,开发了一个高强度的健身计划,感觉更像是一个拯救世界的任务。
2018年6月1日通过贾斯汀Kirkham
在这次拆卸中,我们检查了一个称为Steam控制器的无线蓝牙控制器的内部。
2018年2月27日通过尼克。戴维斯
在这次拆卸中,我们拆解了一个名为Steam Link的游戏流媒体设备。
2018年2月20日通过尼克。戴维斯
手跟踪公司Leap Motion刚刚筹集了5000万美元资金,用于继续开发其手跟踪系统。
2017年7月24日通过罗宾·米切尔
谷歌虚拟现实部门今年5月刚刚宣布,将在今年年底前发布两款独立虚拟现实耳机的设计文件,这两款耳机是与联想和HTC合作制造和开发的。
2017年6月8日通过也许她杜波依斯
对于从智能手表、智能手机到个人电脑、电视和家庭影院等各类设备的制造商来说,为终端用户提供明显更好的体验的屏幕创新,是一个越来越严峻的挑战。
2017年5月30日通过逮老鼠的罗伯特•亨特利
IMAX已通过IMAX VR中心进入场景。AAC在该中心向新闻界开放的前一天,派了一名作家到加利福尼亚州洛杉矶参加了一次发射前体验。
2017年2月14日通过马克·休斯
在这次复古拆卸中,我们将打开世嘉创世纪(也称为Mega Drive),看看它们是如何设计的。
2016年12月15日通过罗宾·米切尔
现在CD驱动器是标准的,但是谁还记得我们的老朋友软盘驱动器呢?
2016年11月10日通过罗宾·米切尔
谷歌正在对虚拟现实进行自己的诠释。在今年的I/O大会上,谷歌透露了Daydream将如何在VR领域脱颖而出。
2016年6月20日通过唐纳德·克拉姆贝克
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